Prozkoumejte zákulisí tvorby nové online hry NetKnights
Je to už pár dnů, co jsme spustili ostrou verzi naší nové interaktivní online hry NetKnights. Ta kromě základů bezpečného chování na internetu, problematiky fakenews nebo kyberšikany hravou formou učí, jak moc je důležité dbát také na digitální zdraví. Tuto hru si mohou zahrát jednotlivci, dvojice nebo i skupina až třiceti hráčů. Ideálně třeba v rámci zpestření výuky ve škole. Kolik práce a rukou za celou hrou stojí?
Cílem hry NetKnights je zvítězit nad Zlounem a stát se díky znalostem hrdinou internetu. Samotné prostředí hry je přehledné a intuitivní – hráč nejprve hodí kostkou a pak odpoví na otázku týkající se bezpečnosti na internetu, digitálního zdraví nebo třeba kyberšikany. A podle správnosti se k cíli buď přiblíží nebo se od něj naopak vzdálí.
„Tato hra je dalším posunem v rámci našeho programu O2 Chytrá škola. Právě osvěta a hravá forma, kterou NetKnights přináší, bude jistě cenným nástrojem nejen pro školy, které díky ní mohou zpestřit výuku, ale pro každého, kdo chce držet krok s moderními technologiemi a zároveň se jimi nechce nechat ovládat,“ říká Dominika Herdová, ředitelka Nadace O2.
„Behind the scenes“
Na vývoji hry jsme ruku v ruce spolupracovali se společností VISUALIO s. r. o. Právě ta se postarala o kompletní technické zajištění i vizuální přitažlivost. Nahlédněte s námi pod pokličku procesu její tvorby.
Prvotní zadání znělo vytvořit vzdělávací hru, která bude zároveň zábavná pro děti i dospělé. Základní kámen položil stážista z VISUALIA na pozici grafického designéra Tiago Botleho, který přišel s návrhem celkového konceptu hry, využívající hrací plochu na způsob „Člověče nezlob se“. Ilustrátorka Vira Tymoshenko poté ztvárnila charakteristickou podobu ikonických postaviček robotů „Žloutek“, „Ruby“ a “Sky”. Svým kreativním pojetím tak vnesla do světa hry barevnost, hravost a jedinečnost.
„Naši programátoři brali celou hru jako své dítě. Pomohli jí na svět a dali jí veškerou pozornost a smysl pro logiku. Výsledkem je výjimečný a vizuálně atraktivní projekt, který se zcela vymyká našim běžným projektům,“ popisuje Adam Altmann, Managing Director ze společnosti VISUALIO s.r.o. a doplňuje: „Hra je vizuálně originální, má svou misi, je přitažlivá a zároveň edukativní, což bylo velmi těžké spojit.“
Vývojáři z řad VISUALIA odvedli velký kus práce, konkrétně Petr Lukáš a Kubík Zedník. Od prvotní myšlenky, která vznikla před necelým rokem pracovali častokrát bez ohledu na pracovní dobu.
Když se učení stane hrou
Vzdělávací linku do hry vnesly naše spolupracující neziskové organizace, mezi které patří například - Replug me, E-Bezpečí a Kudrna Sobková. S odborníky jsme tak připravili, a neustále aktualizujeme, sadu otázek, které se ve hře vyskytují a prověřují hráče. Spojili jsme tak technologie, zábavu a tolik potřebnou edukaci.
Kde si NetKnights zahrát?
NetKnights si mohou zájemci zahrát na počítači, tabletu, chytrém telefonu. Zajistí zábavu ve večerním rodinném kruhu, ve škole pro zpestření výuky nebo třeba při zdlouhavé cestě na dovolenou. Zkrátka, kdekoliv máte telefon po ruce, můžete se bavit a zároveň se něco nového dozvědět o životě v online světě.
Hra je dostupná i v rámci ÁMOS vision, což je síť dotykových informačních panelů na základních a středních školách, a nově i v domovech pro seniory. „Jelikož obsah na Ámoskách zaměřujeme na podporu vzdělávání, prevenci a osvětu hravou formou, novinka Nadace O2 v podobě NetKnights do našeho konceptu perfektně zapadá. Proto jsme se rozhodli ji na všech 450 panelech nasadit zdarma. Věřím, že bude žáky, rodiče i seniory nejen bavit, ale že předá i tolik potřebnou osvětu a otevře téma online bezpečí včetně zdravého přístupu k technologiím i mezi lidmi, kteří se o to dosud nezajímali,“ komentuje Richard Prajsler, jednatel společnosti inpublic group s.r.o.
Hru si mohou vyzkoušet i návštěvníci plzeňské Techmania Science Center. V rámci výstavy je k dispozici právě na zmíněném dotykovém panelu ÁMOS vision. Najdete jí přímo vedle kiosku s občerstvením.
„Moc děkuji všem vzdělávacím partnerům za přípravu otázek do hry, dále zaměstnancům O2 za její pečlivé testování a v neposlední řadě týmu Nadace O2, zejména projektové specialistce Marii za její tvrdou práci”, vzkazuje závěrem Dominika Herdová.